domingo, 6 de octubre de 2019

Worlds 2019: Isurus Gaming clasificó a la eliminatoria del Play In como segundo


Isurus Gaming, el tiburón latinoamericano, repitió un 1-1 en la segunda jornada del Play In y le alcanzó para seguir en carrera ¡Reviví los dos partidos, acá!

Isurus
Isurus Gaming clasificó a la eliminatoria al mejor de cinco para acceder al evento principal del Worlds 2019, el mundial de League of Legends. El tiburón venció a Detonation FocusMe y cayó ante Splyce, pero le bastó para seguir en carrera.

Isurus Gaming vs Detonation FocuMe

Isurus
El equipo japonés comenzó la segunda jornada del grupo B con una sorpresiva victoria contra el representante europeo Splyce, que alimentó el sueño de alcanzar la siguiente fase con solo vencer a Isurus, quién debería perder más tarde con las serpientes.
Decididos a pelear la partida hasta la últimas consecuencias los orientales draftearon un Ziggs en la línea central, mago de rango, desgaste, y excelente limpieza de oleadas, lo que permitió que por más buen juego temprano que lograra el tiburón, el juego siempre seguiría abierto.

Los campeones latinoamericanos consiguieron ventajas en top y bot gracias a Oddie, de buen impacto con Gragas, pero no pudieron trasladar la diferencia en oro a un efecto bola de nieve, tal vez una de sus más grandes falencias en el mundial.

Con el devenir de los minutos,llegó lo evitable, y el Ziggs de Ceros se trasformó en una pesadilla a la hora de darle un cierre al juego. El desgaste y el daño en área hicieron dar marcha atrás muchos intentos de Barón Nashor, al igual que Dragón Ancestral, y los errores de posicionamiento y gestión de habilidades, contra un Skarner, pasaron factura.
Sobre la hora de juego, el carrilero superior Buggax encontró una solokill sobre el jungla enemigo Steal mientras el Dragón Ancestral estaba en disputa, ante el intento de DFM de combatir el objetivo. El jugador uruguayo encadenó una serie de barriles con su Gangplank acestando un asesinato sobre el soporte enemigo y debilitando a todo el equipo rival, dejando la situación ideal para la Teletransportación de Warangelus a las espaldas a modo de entrada triunfal eliminando a todos los enemigos y dando por finalizado el partido.

Isurus Gaming vs Splyce

Isurus
El tiburón se encontraba con la posibilidad de alcanzar la punta del grupo sin siquiera jugar un desempate, tan solo debería vencer en un mejor de uno al tercer seed europeo.
Para este partido crucial, que definiría si en la eliminatoria Isurus enfrentaría a un primero de grupo o a un segundo, el coach Yeti decidió darle todo el poder de fuego al Buggax, quién estaba en buen momento, dejando un matchup de Quinn contra Gangplank en top.
Isurus

El plan de juego comenzó a pedir de boca, con la primera sangre para el uruguayo. Sin embargo, Splyce se recompuso rápido con un asesinato doble en la línea inferior, además, en el carril central Humanoid adelantaba en súbditos a Seyia, quién no tuvo una buena fase de grupos.
El carrilero central europeo comenzó a escalar con Corki sin ningún tipo de impedimento, y fue un verdadero dolor de cabeza para los latinoaméricanos, que buscaban asesinatos en todo el mapa con la intervención de Quinn.
La serpiente fue ahogando a su rival con el escalado de su Gangplank y su Corki, además de tener dos líneas en superioridad, y ganó todas las peleas en equipos, dejando el mapa abierto para obtener los objetivos neutrales, como el Barón Nashor, hasta finalizar el juego y adueñarse de la primera posición del grupo.
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¿Qué espera al representante de latinoamérica?

El equipo integrado por el uruguayo Buggax, el peruano Oddie, el mexicano Seyia, los chilenos Warangelus y Slow, bajo la organización de los argentinos Facundo “Kala” Calabró (CEO), y Juan “Cyter” Cyterszpiler (Manager Deportivo), deberá enfrentar a uno de los punteros de los cuatro grupos que aún no están definidos.Isurus
La fase de eliminatorias del Play In, formato de que equilibra a los campeones de las doce “regiones menores”, y a los terceros de las ligas mayores, se llevará a cabo en Berlín durante el 7 y 8 de octubre, desde las 8:00 a las 13:00.
Nunca un equipo latinoaméricano fue capaz de llegar a los grupos de un mundial de League of Legends, pero Isurus Gaming quiere terminar este karma con su “sueño mundialista”, el mejor antecedente fue por parte de Infinity Esports, quién perdió por 3-1 en las eliminatorias contra G2 Esports.

Minecraft: el fenómeno cultural adelantó en Minecon 2019 las novedades del juego


Minecon 2019, el evento pura y exclusivamente dedicado a Minecraft, trajo muchísimas novedades, y adelantos para el futuro del juego para los próximos meses. Leé los detalles más relevantes, ¡a continuación!

A esta altura no cabe duda que Minecraft es uno de los fenómenos culturales más importantes del mundo y uno de los juegos que marcaron la última década del gaming. Tal es así que su comunidad cuenta con un evento dedicado exclusivamente, Minecon Live 2019. Desde allí se adelantó mucho de lo que llegará al juego, que está permanentemente en actualización, en los próximos meses.
Helen Chiang, la cabeza del estudio Minecraft, lo explicó en sus palabras: “La franquicia continúa creciendo, y estamos honrados por la pasión que nuestra comunidad comparte con nosotros todos los días. Minecon Live es un modo en el que podemos celebrar a los jugadores de todo el mundo, y esperamos ansiosamente a todas las espectaculares actualizaciones que llegarán en los próximos meses”.

Minecraft Earth está por comenzar su Early Access en octubre. Esta versión llegará con nuevas mobs, crafteo, e interacciones con otros jugadores llamadas Adventures. Estas pequeñas porciones de mundo en realidad aumentada te permitirán explorar algunas áreas, pero se recomienda jugarlas en grupo porque serán peligrosísimas. En Cultura Geek pudimos probar el juego durante la E3 2019 y realmente nos fascinó.
El Nether Update, por su parte, será una actualización de Minecraft con nuevos mobs, incluído un nuevo tipo de enemigo – los Piglings. Además, llegará con nuevos biomas como Soulsand Valley y Netherwart Forest.


Las abejas son una nueva adición al juego que te ayudarán a polenizar tus cultivos y flores. En Minecon Live se mostró el bloque de miel, y algunas de las mecánicas para interactuar con él.

El creador de personajes debuta y permite a los jugadores crear su propio personaje tanto para el juego base como para Earth, con más de 100 variantes de pelo, ojos, boca, piel, tipos de cuerpo, accesorios y más.
También se anunció Minecraft: Builders & Biomes, un juego de mesa de estrategia de Ravensburger que recrea aspectos del juego para jugar con amigos. Lanzará en Europa en octubre y Estados Unidos en noviembre.


Al último pero no al final, se anunció que el próximo bioma en recibir una actualización serán las montañas. La decisión fue producto de un voto de la comunidad, y será el primero en recibir actualizaciones antes que los páramos o pantanos.
Si bien esto es lo más relevante del evento, hay montones de noticias que podés chequear en la web oficial y en Xbox Wire en Español.

PlayStation 4: ahora sí, la consola tendrá crossplay con todas las plataformas


El crossplay con PlayStation 4 será finalmente una realidad y los usuarios de la consola se podrán unir a los de PC, Nintendo y Xbox en otros juegos. Leé todos los detalles, ¡a continuación!

Ahora sí es oficial y la “beta” del crossplay en PlayStation 4 pasará a ser una función completa para los desarrolladores que quieran usarla. Esto significa que ya no serán unos pocos los juegos elegidos a mano que pueden compartir espacio virtual sin estar en la misma plataforma, sino todo creador que quiera. De este modo, la grieta virtual se achica cada vez más, ahora en beneficio de los usuarios.
La noticia se dio a conocer en una entrevista de Wired con Jim Ryan donde el ejecutivo de SIE habló de PlayStation Now y el futuro de la nube. En este marco, dio la noticia del cross-play en PS4 como si fuera algo mínimo, que sorprendió a algunos jugadores que piden la función hace tiempo. Quizás haya un anuncio más grande cuando más juegos y estudios decidan participar.
La movida de Sony llega justo a tiempo para empezar el cambio de generación con el pie derecho. Como explica Ryan en la entrevista. “el mayor empuje de mi energía ejecutiva es evitar la complacencia” para que “la plataforma incumbente gane“. En sus palabras, no permitir el crossplay es un riesgo que no pueden tomar.
Los juegos que hasta ahora tienen acceso a crossplay son un puñado, e incluyen a DauntlessFortnite, Paladins, Realm RoyaleRocket LeagueSmite, y Call of Duty: Modern Warfare, que es el primer gran triple A de alto perfil en usarlo.
El paso de beta a función completa hace que la función esté disponible para todos los creadores que quieren usarla, pero la duda es si lo harán. Ahora dependerá de que los creadores elijan volver a sus juegos anteriores y parchearlos para sumar esta función. Esperamos ver más juegos que lo usen en el corto plazo.

martes, 10 de mayo de 2016

Cómo leer tu WhatsApp sin que nadie se entere


En WhatsApp es fácil pasar desapercibido desactivando todo tipo de avisos de manera que el remitente no tenga noción de si estamos conectados o no, o bien si hemos leído el mensaje o no. El problema es que activar estos modos de incógnito nos impiden saber los detalles de la parte contraria (si están en línea o ha leído el mensaje), un peaje que no todo el mundo está dispuesto a pagar.
Desde Dailydot proponen una sencilla manera de por leer todos los mensajes, no sólo de WhatsApp o similares, sino también del Messenger de Facebook. Este truco se aprovecha del sistema de notificaciones de los móviles. Lo que proponen es desactivar la conexión de forma que se impida el envío de la notificación al remitente. Este truco nos da una invisibilidad momentánea y tan pronto como desactivemos el modo avión, el móvil enviará la alerta de que hemos leído el mensaje. Estos son los pasos a dar en cuanto nos llegue el mensajes:
  • En el momento en el que nos llegue un mensaje, el sistema de notificaciones del móvil lo muestra. No hagas nada.
  • Activa el modo avión.
  • Lee tranquilamente todos los mensajes sin dejar rastro de ello.
Lo podemos aplicar en Android como en iPhone, pero como suele ocurrir, los usuarios de la compañía de la manzana, cuentan con otra forma menos incómoda de pasar desapercibidos. Basta con seleccionar el widget de WhatsApp más grande de los existentes y colocarlo en una pantalla libre del móvil. Los nuevos mensajes de WhatsApp llegarán a esta ventana y los podremos leer sin dejar rastro.

Tres lenguajes de programación para dominar el desarrollo de Apps


Se busca desarrollador Android. Se precisa ingeniero de software que pueda programar para iOS. Son algunas de las ofertas de trabajo más repetidas en el mundo de la programación. El boom de las Apps ha llevado a muchos profesionales de la informática a re-orientar su carrera al desarrollo mobile a la vez que abre puertas a muchos que quieren entrar en un mercado, que cada vez resulta más interesante.
¿Qué conocimientos se precisan para entrar en este mundo de la forma adecuada? Principalmente, dominar uno o varios de los lenguajes de programación orientados al desarrollo de estas apps. Los principales y que desde luego no podemos dejar pasar, son los siguientes.

Java

Java lleva más de 20 años mostrando su potencial a la comunidad de desarrolladores. Tanto es así, que se estima que en el mundo al menos nueve millones de programadores confían en Java como su lenguaje principal
Si hablamos de Java es principalmente porque es la base sobre la que se construyen todas las Apps para Android. Es cierto que el Java que se usa para Android no es exactamente el mismo, pero se diferencia muy poco del Java original. Por lo que si estás interesado en desarrollar aplicaciones para el sistema operativo de Google, aprender Java es un paso que sí o sí, tienes que dar.
Características principales
  • Soporte para casi todas las plataformas.
  • Lenguaje de programación orientado a objetos.
  • Gran oferta de APIs y herramientas para desarrollar casi cualquier cosa.
  • Librerías Open Source.
  • Gran comunidad de desarrolladores, tanto para Java como para Android.
  • Fácil de aprender.
  • Fácil de leer y entender.
  • Buenas plataformas de desarrollo (IDE) que reducen el margen de error y facilitan el trabajo.
¿Qué necesitas?
Lo primero que necesitas es un IDE que te facilite el desarrollo de Apps para Android. Los más populares son Eclipse y Android Studio. Además necesitarás contar con el Android Software Development Kit (SDK) que contiene el código fuente, librerías, y las herramientas de desarrollo necesarias para desarrollar una App para Android. Puedes descargarlo desdeeste enlace.

Swift

Desde su primera versión, las Apps para iOS han sido desarrolladas en Objetive C. Sin embargo en un intento de simplificar el desarrollo de aplicaciones para los dispositivos de Apple y facilitar la curva de aprendizaje, en 2014 la empresa de Cupertino presentó Swift, su propio lenguaje de programación.
Su principal ventaja por supuesto es que está específicamente orientado para el desarrollo de aplicaciones tanto en iOS como en Mac OS X , lo cual redunda en más sencillez a la hora de programar y un mayor grado de optimización para las plataformas en las que se va a ejecutar.
Características principales
  • Compatible únicamente con iOS  y OS X.
  • Versión simplificada de Objetive C.
  • Sintaxis “Sugar”  que permite un código más sencillo, más fácil de leer y que reduce el margen de error.
  • Cada vez más presente y futuro en el desarrollo de aplicaciones para Apple.
  • Fácil de extender y mantener con librerías dinámicas.
¿Qué necesitas?
Básicamente un equipo en el que puedas instalar Mac OS X Maveriks o superior (10.9+). Si ya lo tienes, basta instalar X Code 7 IDE desde la propia Mac App Store.

HTML5 + Javascript

HTML es un lenguaje de marcado para la elaboración de páginas web. No se puede en este sentido, utilizarlo para el desarrollo de aplicaciones, pero cuando se combina HTML5 (su última iteración) con Javascript, obtenemos algo muy similar a un lenguaje de programación, viable tanto para crear web apps como aplicaciones móviles.
El desarrollo de apps en HTML5 puede ser interesante ya que simplifica la carga de trabajo. Sólo tenemos que desarrollar una App para después “empaquetarla” para los distintos sistemas operativos: iOS, Android, escritorio, etc. Se reducen así los tiempo de desarrollo y los costes de mantenimiento.
Características principales
  • Independencia total con respecto a dispositivos y sistemas operativos.
  • Puede ser utilizada tanto para el desarrollo de Apps, como páginas web y Web Apps.
  • Diseño responsive que se adapta a cualquier dispositivo y tamaño de pantalla.
  • La reproducción de multimedia no requiere herramientas externas.
  • Offline caching, lo que permite trabajar incluso con determinados elementos off-line.
  • Pero a pesar de todo, de momento no son tan potentes y completas como las aplicaciones nativas, que sí pueden acceder a todas las funciones del sistema operativo sobre el que se construyen. También presentan dificultades si necesitamos acceder a elementos de hardware como la cámara.
¿Qué necesitas?
Básicamente contar con un programa que te permita escribir en HTML. Hay muchos entre los que escoger. Los más populares son los siguientes:
A la hora de trabajar con este “lenguaje” se suele apostar por entornos híbridos, que permitan por un lado contar con la flexibilidad de una app HTML5 pero que a la vez, esté encapsulada en un App Wrapper nativo, de forma que tenga una mayor rendimiento en cada plataforma.

miércoles, 23 de marzo de 2016

Google está desarrollando un teclado para iPhone y iPad que superaría el de Android


El Teclado de Google es una de las opciones favoritas para los usuarios a los que les desagrada el teclado que viene de fábrica en sus dispositivos. Entre las razones por las que este teclado es de los más usadosse encuentra el hecho de que es extremadamente sencillo, pero a la vez potente y con grandes capacidades.
Y es que el Google Keyboard cosecha toda la capacidad e inteligencia de Google a la hora de, por ejemplo, proporconar sugerencias. Asimismo, el Teclado de Google fue uno de los primeros en incorporar “Escritura Gestual”, una funcionalidad que ahorra mucho tiempo si no puedes usar las dos manos a la hora de escribir. No obstante, parece que ahora Google quiere ofrecer todo ésto a los usuarios de iOS, y más aún.

Teclado de Google para iOS, con énfasis en la búsqueda




Según The Verge, Google está desarrollando un teclado especialmente diseñado para iOS, el sistema operativo móvil de Apple. Al parecer, esta aplicación de terceros tendrá un especial énfasis en las funcionalidades de búsqueda. The Verge cita a diversas fuentes que se encuentran cercanas al proyecto, y afirma que el teclado lleva unos meses en progreso. Asimismo, parece que la aplicación pretende acercar a los usuarios de iOS el sistema de búsquedas online del gigante de Internet.
El futuro teclado de Google para iOS presumirá de escritura gestual, como su equivalente en Android. Lo que cambia respecto al de sistema operativo rival será el uso del símbolo de Google. Y es que, al presionar el logo de la compañía aparecerá un barra de búsqueda, en la que además tendremos la opción de buscar desde imágenes hasta GIFs.
Lo que permanece en la sombra del desconocimiento es el diseño de dicho teclado, aunque según parece,la estética será muy distinta a la de los teclados en Android. Al parecer, iOS es el sistema operativo que todo el mundo quiere conquistar, y es que hace unos meses surgieron diversas imágenes que sugerían un teclado al estilo de Windows Phone, pero para el sistema operativo de la manzana mordida.
De cualquier modo, sería una estrategia incongruente si, al cabo de un tiempo, Google no trae las funcionalidades del teclado para iOS al Google Keyboard del que disfrutamos en Android. Por lo tanto, pienso que sólo será una cuestión de tiempo tener la capacidad de buscar GIFs e imágenes a través del teclado.
¿Quieres que Google introduzca las características del teclado para iOS en el teclado para Android?

Todoist se actualiza para Android con interesantes novedades


No son pocos los usuarios que utilizan Android como una herramienta de trabajo. Para hacer bien el trabajo hay que ser organizado, y en nuestro sistema operativo favorito tenemos unas cuantas aplicaciones que nos facilitan la vida en este sentido. Apps de notas, recordatorios, calendarios, etc…Todas ellas nos sirven para saber en cada momento qué tenemos que hacer.
Hoy venimos con uno de los grandes gestores de tareas para Android, Todoist. La aplicación acaba de recibir su actualización 9, centrándose en un rediseño muy mimado. Vamos a probarla a fondo para ver de todo lo que es capaz, y si realmente son tan notorios los cambios.

Todoist, una aplicación todoterreno


Todoist es un gestor de tareas con múltiples funciones. Se trata de una aplicación completa, pero sencilla, en la que veremos apartados como el de la bandeja de entrada y lo que tenemos pendiente para próximos días. Podemos añadir proyectos, etiquetas, filtros…Todo esto facilitará nuestra forma de interactuar con la aplicación.

Además de esto, contamos con integración con Dropbox y Google Drive, para poder trabajar con documentos compartidos con otros usuarios. Como puedes ver, Todoist se centra en ofrecer una herramienta completa y funcional, sin dejar ningún cabo suelto. Una vez visto el funcionamiento de la aplicación, vamos a pasar a contarte todas las novedades que trae su versión 9.

Todoist 9, un paso adelante



Uno de los grandes empeños que tiene Todoist es facilitarnos el trabajo. En esta actualización, los usuarios podrán añadir proyectos y tareas a su tabla de pendientes de una forma muy sencilla. Podremos etiquetar las ideas para así trabajar mejor con ellas de una forma más cómoda. A parte de centrarse en el apartado del smartphoneTodoist ha pensado alguna que otra cosa para dispositivos de mayor formato.
Como te decíamos, otra de las principales características que los usuarios podrán disfrutar con la nueva Todoist, es el soporte para teclados externos, tales como teclados Bluetooth o dispositivos como la Google pixel C. Como resultado de esta actualización, las personas que no quieran usar la pantalla táctil podrán ahora para navegar correctamente con teclados externos.
Las siguientes mejoras las podemos clasificar en varias categorías:

Organización

  • Proyecto de clasificación: ordena tus tareas por nombre, fecha, prioridad…
  • Añadir tareas al proyecto que quieras
  • Ahora es más fácil trabajar con sub-tareas y sub-proyectos

Diseño

  • Las pantallas vacías ahora muestran las tareas completadas durante el día
  • Ahora cuando acabes una tarea, podrás compartirla

Sincronización

  • Se ha actualizado el apartado de notificaciones: ahora las notificaciones se eliminarán automáticamente
  • La sincronización de la app es ahora mucho más rápida

Mejoras generales

  • Adjuntos: Todoist ahora es capaz de rotar la pantalla en vertical y en horizontal cuando sea necesario
  • Se han añadido nuevas opciones para arrastrar y mover las tareas
  • Integración y soporte para emojis
Como puedes ver, se trata de un amplísimo changelog que nos lleva a pensar que la aplicación va a funcionar realmente bien. Se ha mejorado el diseño, el rendimiento y las funcionalidades de la aplicación. Todoist aspira a convertirse definitivamente en la mejor aplicación de tareas para Android.